2011年1月12日 星期三

期末包裝



1. 先把買來的包裝盒展開圖掃描到電腦裡


2. 利用Extude畫出紙盒展開圖
3. 製作Bone→Character Systems→Bone Tools→Animation →Bone Tools→Edit Bone Tools 編輯骨架→吸磁工具→對齊
4. 有些彎折處在摺起來的地方會變形,所以必須要到Skin裡頭的Envelope調整紅點


5. 接著開始貼圖


6. 丟到Photoshop去做編輯


7. 完成貼圖


8. 製作動畫→點選Autokey開始製作動畫


9. 完成動畫之後,變出一片粉紅色的維他命片



10. 輸出成avi檔→Rendering →Render→點選畫面大小320x240→點選Files→選擇avi格式→輸入檔名→點選Render→輸出完成


2010年12月15日 星期三

紙盒展開動畫

重覆上禮拜所學的
1. 先畫出一個長方型紙板Box
2. 點選Polygon選取四邊的面→Extrude擠出彎折處→點選By Polygon使紙盒四面平均擠出
3. 接著畫出 Bone→Animation→Bone Tools→Bone Edit Mode可編輯Bone 的位置
4. 畫出Dummy→將四根骨頭和Dummy連接在一起






接著按時間點製作動畫
這樣就可以完成紙盒的動畫了

2010年11月24日 星期三

20101125 簡易紙條製作

兩個茶壺的路徑圖
1. 點選Aotu Key可移動影格時間點
2. 將要做的茶壺影格點先歸零→把影格時間拉到60
3. 第一個茶壺做好之後接著做另外一個茶壺
4. 但第二個茶壺的路徑要和原先的不同
5. 點選右鍵→Source Time 改成30





這樣就完成不同路徑的兩個茶壺了

紙條的製作
1. 先畫出一個長方型紙板Box
2. 利用Extrude擠出彎折處
3. 接著畫出 Bone→Animation→Bone Tools→Bone Edit Mode可編輯Bone 的位置
4. 將骨頭放在中間點→主工具列上的鎖點設定為2→按右鍵→Midpoint
5. Align 對齊→Y Position 對齊
6. Skin Bones→Add→選取Bone 01. Bone 02. Bone 03
7. 製作動畫
    Bone 01: 0-20格→旋轉90度
    Bone 02: Create Key →20-40格→旋轉90度





這樣就完成了摺紙的動畫了